Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Bluepoint Games usó patitos de hule virtuales para probar Demon’s Souls
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Bluepoint Games usó patitos de hule virtuales para probar Demon’s Souls
Videojuegos

Bluepoint Games usó patitos de hule virtuales para probar Demon’s Souls

Hubiera sido el perfecto huevo de pascua.

Juan Camilo Ospina
Por
Juan Camilo Ospina
Publicado 3 de diciembre del 2020
Última actualización 3 de diciembre del 2020
Compartir
Lectura de 2 min
Demon's Souls
Compartir

Un miembro del personal de Bluepoint Games reveló una forma particular de probar el desempeño de su más reciente trabajo, el ‘remake’ de Demon’s Souls. De acuerdo a Colin Harris, artista técnico de Bluepoint, el equipo usó patitos de hule virtuales para ponerlos en los distintos sitios del lúgubre mundo de Boletaria.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Demon's Souls.
Seguir

Harris le comentó a GamesRadar que se removieron todas esas ayudas juguetonas al momento de sacar al mercado el juego, pero los patitos tuvieron un impacto significativo en la construcción del nuevo Demon’s Souls. El artista comentó que un amigo suyo que estaba haciendo pasantía en la compañía hizo el diseño del patito de hule. Harris lo encontró en una carpeta de recursos y le encontró un gran uso para las pruebas del juego.

- Publicidad -
https://twitter.com/hollincarris/status/1334185063798411268?s=20

“Resultaron ser el modelo perfecto para hacer pruebas debido a su tamaño y forma. No hizo daño una pequeña yuxtaposición al ver un patito amarillo de hule en un ambiente oscuro increíblemente detallado”, afirmó Harris.

Los patitos fueron borrados del código por el temor que aparecieran por accidente en la versión final. Harris imprimió en 3D réplicas de los tiernos modelos y se los regaló a cada miembro del equipo.

Demon’s Souls está disponible exclusivamente para PlayStation 5.

PlayStation 5 – Análisis

Vía: VG24/7

Más de:
Demon's Souls Demon's Souls
Fatal Fury: City of the Wolves, SNK muestra los movimientos de pelea de Kim Kaphwan
Roblox códigos de Blue Lock: Rivals [Bloqueo Azul: Rivales] (septiembre 2026)
The Simpsons: Hit & Run lo puedes jugar gratis desde cualquier navegador, sin un solo problema de carga
Melty Blood: Twi-Lumina, nuevo tráiler confirma la fecha de lanzamiento y cómo pelea White Len
Genshin Impact versión 7.1: fecha, nuevos banners, códigos de Protogemas, eventos y más
Etiquetado:Bluepoint GamesPlayStation Studios
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
Artículo anterior Cyberpunk 2077 Advierten a los ‘streamers’ de no transmitir Cyberpunk 2077 antes de tiempo
Siguiente artículo PUMA PUMA lanza unas zapatillas inspiradas en Nintendo Entertainment System
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

El final de Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity ha sido aplazado y esta es la nueva fecha de estreno de los episodios finales
Anime y Manga
13 de septiembre del 2026
Bandai lanza en 2027 las figuras Digimon Adventure Mega Egg, con cada criatura perfectamente acoplada en su huevo
Cultura POP
11 de septiembre del 2026
La línea de tiempo de Zelda ya había separado a BotW / TotK de todo lo demás, pero el remake de Ocarina of Time la vuelve a cambiar
Videojuegos
11 de septiembre del 2026
Nightdive Studios confirmó lo que decían las filtraciones: la versión remasterizada de Thief: The Dark Project es real
Videojuegos
11 de septiembre del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.