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Videojuegos

Esta es la fecha de lanzamiento de Hello Neighbor para Xbox One y PC

Tu vecino es bastante observador. No creas que podrás abusar de una misma estrategia una y otra vez porque lo vas a pasar muy mal...

Mateo Riveros
Por Mateo Riveros
Publicado 25 de mayo del 2017
Última actualización 25 de mayo del 2017
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Lectura de 3 min
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Tu vecino es bastante observador. No creas que podrás abusar de una misma estrategia una y otra vez porque lo vas a pasar muy mal…

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Hello Neighbor

Lo más probable es que ya hayas oído de Hello Neighbor, juego de terror que tiene como objetivo descubrir qué es lo que esconde tu vecino en su sótano y no ser atrapado en el intento. Desarrollado por Dynamic Pixels y tinyBuildGAMES, el título ha contado con múltiples demos alfa que se han encargado de pulir las mecánicas de juego e implementar nuevos elementos. Sin embargo, parece que Hello Neighbor finalmente está en sus últimas fases de desarrollo.

La desarrolladora independiente tinyBuildGAMES ha dado a conocer que el título también llegará a Xbox One y que debutará en la misma fecha que la versión para Steam: 29 de agosto de 2017. Como si eso no fuera suficiente, la compañía ha compartido un video que explica las mecánicas básicas del juego y cómo funcionará la Inteligencia Artifical del vecino.

El vecino contará con cuatro estados a lo largo del juego:

  • En el estado ‘Tranquilo’ (Idle), el vecino estará haciendo las típicas actividades del día a día tales como comer, ver televisión y dormir.
  • Cuando el vecino oye un sonido o evidencia la modificación de ciertos elementos dentro de su hogar —por ejemplo, la posición de un jarrón—, entrará en el estado ‘Cazando’ (Hunt) y comenzará a buscar al jugador. Aunque el vecino nunca sabe con certeza dónde se encuentra el jugador, sí explorará de forma más minuciosa los lugares en los que ya se haya escondido.
  • Una vez el vecino vea al jugador, entrará en el estado ‘Ataque’ (Attack) e intentará predecir la ruta de escape del jugador para atraparlo. No obstante, el vecino también será capaz de bloquear puertas para dificultar la huida.
  • A medida que el vecino identifique los patrones del jugador, este pondrá trampas cerca de las rutas, los objetos y los escondites más frecuentados. La preparación de trampas se llevará a cabo en el estado ‘Fuera de línea’ (Offline).

Para todos aquellos que tengan curiosidad, pueden descargar la primera demo alfa de Hello Neighbor en la página oficial del juego.

Fuente: tinyBuildGAMES

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Etiquetado:Dynamic PixelsMicrosoftSteam
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