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Paleta Drácula 1994: todos los Monstruos en mi bolsillo – Serie 1

Viajemos en el tiempo para conocer los verdaderos orígenes de los monstruos de paleta Drácula.

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Los Monstruos en mi bolsillo llegaron a paleta Drácula en 1994, pero su historia data de tiempo atrás. En 1989, Joe Morrison, exvicepresidente ejecutivo de mercadeo en Mattel, fundó la compañía de propiedades intelectuales para niños, Morrison Entertainment Group. Ubicada en El Segundo, California, MEG se encargaría del licenciamiento de marcas, creación de juguetes y figuras coleccionables. En 1990 lanzarían su primer producto estrella, Monster in my Pocket, inspirado a su vez en las figuras de goma M.U.S.C.L.E., adaptación americana del japonés Kinnikuman.

Para la creación de Monster in my Pocket, MEG no diseñó monstruos desde cero sino que tomó prestadas ciertas libertades creativas alrededor del globo. Mitologías, figuras del folclor, cuentos de hadas, criptozoología, leyendas urbanas, literatura victoriana, los ahora catalogados «monstruos de Universal» y hasta figuras religiosas hacían parte de los 48 «monstruos en mi bolsillo» originales. Los paquetes contenían de 1 a 24 figuras de goma dura en colores rojo, amarillo, verde oliva y púrpura, con su respectiva tarjeta de leyenda y puntaje.

Su alta popularidad en Europa y Reino Unido, también causó cierta controversia. Kali, número 19 de la primera serie y Ganesha, 62 de la segunda serie; tuvieron que ser retirados debido al reclamo por parte de los seguidores de estas deidades del hinduismo. Hubo otros productos como juegos de mesa de Matchbox y un más conocido videojuego de Konami para NES, pero por el momento nos enfocamos en las figuras coleccionables.

Expansión en Latinoamérica y llegada a Colombia

Después de un par de años de fama, la marca comenzó a expandirse a otros países pero su forma de distribución no fue la misma. En Latinoamérica –denominadas Monstruos en mi bolsillo–, México, Argentina y Perú incluyeron variedades como azul, negro, blanco y figuras traslúcidas. Estas se distribuyeron como juguetes sorpresa de a una figura y tarjeta en chocolates y dulces. A diferencia de las europeas y norteamericanas, las figuras de Argentina y Perú eran de goma blanda y un poco más pequeñas.

Estas mismas fueron las que llegaron en 1994 a Colombia por medio de la paleta Drácula de Crem Helado, divididas en dos series. La serie 1 constaba de 24 monstruos y la serie 2 de otras 24 figuras, lanzadas hasta 1995. Amarillo, naranja, fucsia y verde eran los colores principales, aunque las verdes tuvieron tonalidades claras y oscuras. Cada monstruo posee un número de serie, puntaje entre un máximo de 25 y mínimo de 5, señalado tanto en la tarjeta como en la figura.

Los paquetes de figuras de goma dura en Latinoamérica no se vendieron; únicamente de goma blanda y adjuntas con chocolates, dulces y helados.

Muchas otras colecciones en paleta Drácula le siguieron a estas dos primeras de Morrison Entertainment Group. Sin embargo, Monstruos en mi bolsillo es el pilar al que hasta los Monstruos del futuro o los Monstruos marinos le rinden reverencia. Las solas leyendas de cada monstruo son un nivel que no han logrado igualar al día de hoy. Lo cierto es que las colecciones actuales deben su existencia a MEG.

Lista de Monstruos en mi bolsillo de paleta Drácula

1. Hombre Lobo

Paleta Drácula monstruos bolsillo

En su forma humana esta criatura puede ser identificada por pelos en las palmas de sus manos, dedos índice muy largos, cejas juntas y lo más desagradable de todo, ¡las sucias uñas de sus dedos! Cuando hay luna llena se transforma en una bestia sedienta de sangre y carne humana fresca. El único método conocido para matarlo es con una bala de plata.

2. Gran Bestia

Esta bestia supera por cabezas y hombros a todas las demás. Con más de 60 mts y 20 toneladas, es la más desagradable y poderosa de todas las bestias. Se le distingue por sus siete cabezas con cuernos, cada una controla uno de los siete mares. Si alguna vez te enfrentas a él cara a cara, dirígete a la más bonita; con sus siete egos la bestia peleara consigo misma, ¡tú escapa!

3. Tiranosaurio

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Es el rey de los dinosaurios. Usa sus cortas y regordetas patas para aplastar todo lo que se pone en su camino y con su enorme «cola de ballena» puede barrer un barrio completo. No se ocupa de comer personas; come ciudades enteras. No es difícil descubrir por qué estas criaturas se extinguieron hace millones de anos: ¡se quedaron sin con quien jugar!

4. Tritón

Es más veloz y poderoso que un submarino, capaz de producir las mas altas olas con un movimiento de sus aletas. Es el Maestro del Océano. Mitad pez y mitad hombre, cruza el océano en una carroza impulsada por delfines. Tiene siempre consigo su caracol mágico; al soplarlo como una trompeta puede ordenar al mar que se agite tormentosamente.

5. Tengu

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Estos traviesos monstruos viven dentro de árboles huecos en todos los bosques japoneses. Al Tengu le gusta creer que todo lo sabe pero se le puede engañar fácilmente, sin embargo, si te descubre, el se abalanzará sobre ti envuelto en su abrigo que lo vuelve invisible, te tomará y te levantará con sus poderosas garras y te arrojará en un ardiente volcán.

6. Cíclope

Es el más desagradable de todos los gigantes. Se alimenta de carne fresca y tiene un ojo peludo incrustado en el medio de su frente. Se divierte atrapando personas desprevenidas que entran en su cueva. La próxima vez que entres en una, ¡ten cuidado!, ¡un cíclope puede tener un ojo puesto en ti!

7. Frankenstein

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En 1818, un joven químico llamado Frankenstein, intentó crear un ser humano perfecto usando partes de diferentes cadáveres. Sin embargo su creación no fue perfecta; por error el monstruo recibió el cerebro de un asesino y una descarga eléctrica le dio vida. Después de asesinar mucha gente se marchó a vivir solo.

8. Manticore

¿Con qué alimentar a un monstruo que mide 3,5 mts, que tiene cuerpo de león, cola de escorpión y cabeza de hombre con tres hileras de filosos dientes? ¡Con todo lo que él quiera, por supuesto! El feroz devorador de hombres vive bajo el desierto cerca el centro de la Tierra. Con su cola arroja a sus víctimas espinas venenosas para chuparles la sangre.

9. Goblin

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Los Goblin son los duendes más viles y desagradables. Se mantienen lejos de la luz del sol, viviendo en lugares oscuros como cavernas, minas abandonadas y alcantarillas. Su comida favorita son las «tortugas en su caparazón». Se conocen por robar jóvenes solteras para criar a los pequeños Goblins y servir de acompañantes de baile para estos monstruos.

10. Windigo

Si alguna vez te quedaste solo en el bosque sintiéndote observado, tal vez se trataba de Windigo. Si era él, debes dar gracias de estar con vida; otros no han tenido esa suerte. Aunque esta bestia se ve raramente, acosa la mente de los leñadores y cazadores guiándolos hacia el medio del bosque. Si estos están cansados, el monstruo ataca con el silencio del viento.

11. Baba-Yaga

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Rusia tiene monstruos famosos: Baba-Yaga, una bruja malvada que vuela por el cielo en un palo de escoba. Lleva a los chicos a su casa para la cena, ellos son el plato principal. Su casa esta apoyada sobre patas de gallina y tiene un cerco de huesos de hombres muertos. En la noche mira al cielo, tal vez veas la escoba de la bruja tras un invitado a cenar.

12. Pie Grande

Es gigantesco con un cuerpo cubierto de pelos, brazos largos, espalda encorvada, pies grandes y un andar pesado. Esta criatura es en parte hombre y en parte mono. Pie Grande ataca si es provocado usando rocas y piedras como armas. Se le ve frecuentemente pero no ha sido atrapado. Muchos de los que siguieron su gigantesca huella en la nieve, nunca regresaron.

13. Científico Loco

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En un momento, este ser es un doctor prominente, religioso, de buenos modales, elegante, llamado Jekill; al rato bebe su fórmula secreta y se transforma en un abominable ser denominado Sr. Hyde. El Científico Loco puede cambiar continuamente de personalidad pero finalmente se le acaba la fórmula y queda convertido definitivamente en el malvado Sr. Hyde.

14. El Fantasma

Tiene apariencia de un esqueleto viviente. De niño este ser era tan desagradable que su madre le puso una bolsa sobre su cabeza y así no tendría que verlo. Tuvo que ocultarse, se compró una máscara y terminó viviendo bajo el teatro de la ópera de Paris, donde se volvió loco. Él usa una gran capa, disfruta su privacidad y estrangula a la gente que lo molesta. Uno de los monstruos más horripilantes.

15. Ghoul

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Es un cruce entre un vampiro y un fantasma. Estos seres pálidos y de ojos vidriosos rondan por los cementerios robando tumbas y haciendo fiestas con los cadáveres. En caso de no tener cadáveres se comen a los vivos. Debido a su dieta alimenticia se reconocen por el espantoso aliento que se huele a 100 kilómetros.

16. Ogro

Es un monstruo gigante que se alimente de carne fresca. Caza a sus víctimas con un garrote y se las devora con sus largos y filosos dientes. Es capaz de comerse 15 hombres en una sola comida. Es grande, desagradable, vil, pero también es bastante estúpido. Si te encuentras con uno en el bosque, dile que eres su pariente o Santa Claus; el te creerá y no te atacará.

17. Espíritu

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Este ente fantasmal representa el espíritu del ser que encontró una muerte violenta o no fue enterrado adecuadamente. Los espíritus son invisibles cuando andan emitiendo quejidos, si quieren ser vistos utilizan una sabana. Ni intentes cerrar con llave la puerta de tu cuarto; ¡ellos atraviesan paredes! Si ves un espíritu prende la luz. Lo asustarás y se marchará.

18. Vampiresa

Como resultado de fuertes lazos de sangre con el Vampiro, la Vampiresa depende de una constante provisión de sangre para preservar su eterna juventud. Disfrazada como un murciélago o un gato negro, sale en las noches en busca de víctimas. La Vampiresa tiene ojos rojos, largas y puntiagudas uñas pintadas con sangre de… ¡sus víctimas!

19. La Medusa

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La Medusa alguna vez llevó una vida encantadora como una hermosa mujer de cabello rubio pero un día traicionó a una diosa quien la convirtió en una horrible criatura. Los rubios mechones de su cabello fueron cambiados por movedizas y venenosas serpientes, sus manos por garras de buitre. Además, cualquier hombre que la mire se convertirá en piedra.

20. Drácula

Vive en un lugar entre los vivos y los muertos. Durante el día descansa en un sarcófago y en la noche se convierte en un monstruo sediento de sangre. Usualmente sale vestido con su capa o se disfraza de vampiro o lobo, se mete en el cuarto de su joven y hermosa víctima, clava sus largos y filosos colmillos en el cuello y le chupa la sangre.

21. La Bruja

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Sus poderes sobrenaturales se los otorgó el demonio. Puede producir encantos para mover objetos o volverse invisible. Este desagradable ser se identifica por una marca de nacimiento debajo de sus axilas. Su destreza para volar en escoba es una revelación mortal. Una bruja puede destruirse quemándola en una hoguera, o desintegrándola arrojándole agua.

22. La Bestia

En una época fue un hermoso príncipe, pero un brujo lo convirtió en una terrible criatura. Para poder romper el hechizo debe conseguir una bella mujer comer esposa; pero estas no se interesan en alguien que tiene pulgas, come como nadie y ronca ruidosamente. A veces escondido da rosas a mujeres con la esperanza de que alguna acepte ser su reina.

23. Esqueleto

Paleta Drácula monstruos bolsillo

A pesar de haber muerto hacer 100 años, Esqueleto vive. Este manojo de huesos salió de la tierra para amenazar a aquellos que lo enviaron a la muerte, sus huesos se unieron mágicamente sin músculos ni piel. Tiene gran velocidad y no duda en arrancarse un brazo o pierna para usarlo como garrote y atacar a sus enemigos.

24. Momia

Envuelto en harapos, la momia fue enterrado vivo en Egipto hace 3000 años. Su ataúd hermético fue más tarde descubierto por arqueólogos que olvidaron poner el cartel de «no molestar» y… ¡error fatal! Este monstruo brutalmente estranguló a estos intrusos y ahora deambula por todos lados buscando a aquellos que lo enterraron.

Paleta Drácula monstruos bolsillo
El cartucho de NES incluía una figura exclusiva que podía venir en verde, naranja, fucsia o azul. Altamente coleccionable en la actualidad.

En el juego de Konami de Monster in my Pocket solo podíamos controlar las figuras de Drácula (llamado el Vampiro) y Frankenstein (El monstruo) a través de escenarios del mundo real, como una cocina o las calles de la ciudad. Cada enemigo también hacía parte de la primera serie de Monstruos en mi bolsillo y su tamaño correspondía al de las figuras de Morrison Entertainment Group. Tenía multijugador cooperativo simultáneo para dos.


Llegamos a la mitad pero aún tenemos otras 24 figuras de Monstruos en mi bolsillo por recordar, correspondientes a la Serie 2 para Colombia y lanzadas en 1995. ¡Hasta el próximo viaje en el tiempo de paleta Drácula! 🦇 ⏱

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