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Leyendo: El final de Superhot: Mind Control Delete fue tan controversial que tuvo que ser parchado
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Portada » Videojuegos » El final de Superhot: Mind Control Delete fue tan controversial que tuvo que ser parchado
Videojuegos

El final de Superhot: Mind Control Delete fue tan controversial que tuvo que ser parchado

Libertad artística o pérdida de tiempo.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 24 de julio del 2020
Última actualización 24 de julio del 2020
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Lectura de 2 min
Superhot: MCD final
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El 16 de julio finalmente pudimos jugar Superhot: Mind Control Delete. Esta secuela del popular juego independiente —que comenzó su vida como una expansión— es gratis para todos aquellos que tengan el original y nos permite continuar la bizarra aventura de acción en la que el tiempo solo avanza cuando nos movemos. Sin embargo, hay algo que tiene alborotados a los fanáticos: su final.

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Aunque no estamos obligados a ‘activar’ el final del juego y podemos seguir jugando, cuando lo hacemos descubrimos algo que nos deja tan sorprendidos como confundidos.

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A continuación vamos a revelar un elemento del final de Superhot: Mind Control Delete.

Si queremos continuar jugando, tenemos que esperar ocho horas. Así es, tenemos que dejar corriendo el juego por ocho horas.

Esto encaja con los elementos temáticos del juego, que giran en torno a la adicción, avaricia, hackeos y extraños cultos tecnológicos. Sin embargo, muchos jugadores no están contentos con este nivel de ‘libertad artistica’. Dicen que les está impidiendo consumir un producto por el que pagaron (o que obtuvieron gratis por comprar otro producto).

La versión del juego en PC ya recibió un parche que reduce las ocho horas de espera a dos horas y media.

Sin embargo, los jugadores en consola de Superhot: Mind Control Delete siguen teniendo que lidiar con el contador de ocho horas.

Según los desarrolladores, que fueron contactados respecto a este tema por Eurogamer, con esto pretenden que los jugadores tengan un tiempo para reflexionar sobre los temas de su obra.

SUPERHOT – La reseña

Fuente: Eurogamer

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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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