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Así fue el 2014 para los gamers

Estos fueron los hechos y tendencias que marcaron el año 2014 para los videojugadores

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El año de los juegos rotos

¿Qué tienen en común Assasin’s Creed Unity, The Master Chief Collection y Driveclub? fueron unos de los más grandes lanzamientos del 2014, pero ademas de eso, ninguno funcionaba como debía. En su día de lanzamiento los usuarios se encontraban con juegos llenos de glitches, con sistemas de matchmaking que simplemente no funcionaban o incluso con la imposibilidad de conectarse para jugar en línea. Esto no ocurrió solo con superproducciones. Sonic Boom: Rise of Lyric era practicamente injugable y muchos juegos independientes fueron puestos a la venta en Steam en estados deplorables (y no estoy hablando de juegos en «acceso anticipado»).

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Esta es una muestra más del pésimo estado comercial de cierta parte de la “Industria de los AAA” en la que establecer una fecha de lanzamiento para un videojuego y asegurar las pre-ventas es más importante que el estado de desarrollo en que se encuentre y en la que el control de calidad pasa a un segundo plano. Ubisoft es una compañía que ha cometido repetidamente el mismo crimen sin aprender la lección ateniéndose a una política de “lanzar ahora, parchar luego” y lo que es peor, con el embargo que puso a las críticas del juego y la condición que puso a los usuarios afectados para recibir un juego nuevo a cambio de no poder demandarlos.

Pero arreglar esto depende de nosotros. Queremos estos juegos, es cierto, y probablemente sean muy buenos juegos una vez arreglen todos sus problemas, pero mientras sigamos cayendo en la trampa de las pre-ventas, las compañías seguirán lanzando juegos que estén a medias.

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1 Comentario

1 Comentario

  1. Vox Tuned

    31 de diciembre del 2014 at 3:57 am

    Si GG ha servido de hago es para demostrar que los gamers (tanto pro, como anti GG; http://bit.ly/1BlI57G) son autistas por antonomasia, incapaces de escuchar la opinión del bando contrario, siendo la generalización y el vilipendio las únicas herramientas de discusión.

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