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Estos fueron los juegos favoritos y mayores decepciones de 2014 para el equipo de GAMERFOCUS

Este año estuvo lleno de altibajos en la industria de los videojuegos. Estos son los juegos favoritos y los más decepcionantes para el equipo de GamerFocus.

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Óscar Niño

Juego favorito del año: Alien: Isolation

Alien: Isolation me recordó que todavía se pueden hacer buenos títulos survival sin tener que recurrir a las armas o la violencia. Aunque la campaña fue sencilla, eso no le impidió al equipo de The Creative Assembly crear uno de los mejores ambientes espaciales que se han visto, Sevastopol es amplia pero está vacía y nosotros estamos a merced de nuestros enemigos.

Es interesante que el estudio haya guardado la mejor dificultad para el final, donde Nightmare será una pesadilla real para todos los jugadores. Por todo lo que me representó el Alien y esos Androides que más de una vez me superaron es muchos aspectos, Alien: Isolation es mi juego del año

Hay mención honorifica para Wolfenstein: The New Order por las buenas ideas que le aportó el equipo de MachineGames a un género desgastado y para Ubisoft con Valiant Hearts: The Great War y Child of Light porque le apostaron a cosas nuevas que fueron creadas con mucha maestría y cariño.

Decepción del año: Thief

Debo admitir que este año he tenido 3 decepciones, al igual que mis compañeros de equipo, no supero Watch_Dogs, también no le paso a Monolith la versión tan horrenda de Shadow of Mordor (al menos en PS3), pero el premio definitivamente se lo lleva Thief.

Aunque Eidos Montreal había revelado que se trataba de una secuela espiritual de la franquicia, Thief es considerado el padre de los juegos de Stealth en los videojuegos. Eidos había logrado capturar bien la esencia ya que Garrett es un ladrón y no un guerrero, por ende no era bueno en combate. Lamentablemente eso fue lo único que Eidos logró capturar adecuadamente.

El juego es muy lineal y aburrido (Contrario a todo lo que habían sido los anteriores Thief) y algunos detalles lo hicieron mucho más sencillo que los anteriores lo cual le quitaba todo el reto del escape y demás, la campaña no es tan entretenida como se podría llegar a pensar lo cual le quita mucho merito al equipo que estuvo detrás de la campaña de Deus Ex: Human Revolution.

Hay mención honorifica para Watch_Dogs, mis compañeros ya enfatizaron bastante porque, Monolith con la versión de PS3 de Shadow of Mordor que en ciertos aspectos parece hecha a la carrera y Murdered: Soul Suspect por tener una trama muy entretenida pero lamentablemente un gameplay tan aburrido que daña todo el juego.

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1 Comentario

1 Comentario

  1. Lero

    7 de enero del 2015 at 9:43 am

    Gran guía pa los que sólo compramos cosas rebajadas en Steam. Gracias!

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