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Adiós a Feminist Frequency, la organización de Anita Sarkeesian que ayudó a combatir el sexismo en los videojuegos

Durante más de una década hizo trabajo de consultoría y apoyo a docenas de estudios de videojuegos.

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Comenzamos agosto con un comunicado de prensa que no esperábamos en nuestra bandeja de entrada. Anita Sarkeesian anunció el cierre de la organización sin animo de lucro Feminist Frequency mediante la cual enfrentó por más de una década el sexismo y la misoginia en la industria de los videojuegos.

Sarkeersian se hizo famosa en el mundo ‘gamer’ por la serie de videos Women vs Tropes in Videogames con la que criticó los clichés sexistas y misóginos que abundan en el mundo de los videojuegos. Tristemente, esto también la convirtió en el objetivo de una campaña de acoso por internet.

En el comunicado, que pueden leer aquí en inglés, Anita Sarkeesian explica que tomó la decisión de cerrar Feminist Frequency porque está exhausta. La empresa creció mucho a lo largo de los años pero a costo de una gran carga laboral para ella y sus colaboradores. También dice que se encuentra satisfecha del efecto que ha tenido su trabajo y el de su equipo en la industria. En 2022, ella dio una charla en GDC en la que habló de los cambios positivos que han habido y del trabajo que falta por hacer para deshacerse del acoso y abuso en los estudios.

Anita Sarkeesian anunció el cierre de su organización Feminist Frequency para comienzos de 2024. Dejó un legado muy positivo para los videojuegos.

En esta década, Anita y su organización han servido como consultores en docenas de videojuegos tanto independientes como AAA. Su podcast continuaba analizando los medios desde un punto de vista cada semana y la línea telefónica Games Hotline ayudó a muchas personas víctimas de acoso en esta industria.

El cierre definitivo Feminist Frequency, que ya dejó de recibir donaciones, ocurrirá a comienzos de 2024. Los servicios que proveía desaparecerán poco a poco a partir de este momento. El podcast continuará sin la directora.

Le agradecemos mucho a Anita por su trabajo todos estos años. Sus videos y consultorías fueron enormemente influyentes y han ayudado a cambiar los videojuegos para bien.

Fuente: Feminist Frequency

1 Comentario

1 Comentario

  1. Toji Fushiguro

    7 de agosto del 2023 at 20:04 pm

    OK pero… y lo malo ?

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