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Leyendo: Sega of America despedirá al 10% de sus empleados, sindicato impidió más despidos
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Videojuegos

Sega of America despedirá al 10% de sus empleados, sindicato impidió más despidos

Se va.

Julian Ramirez
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PorJulian Ramirez
Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 31 de enero del 2024
Última actualización 31 de enero del 2024
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Lectura de 2 min
La epidemia de despidos en la industria de los videojuegos continúa y ahora es Sega of America la que se deshará de más de 60 empleados.
La epidemia de despidos en la industria de los videojuegos continúa y ahora es Sega of America la que se deshará de más de 60 empleados.
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La horrible epidemia de despidos que azota a la industria de los videojuegos y que convirtió a 2023 en un año tan malo para el medio continúa en 2024. No ha terminado enero y ya se han perdido más de 5000 trabajos en el sector, incluyendo casi 2000 despidos relacionados con Xbox y más de 500 en Riot Games. Ahora se les suma Sega of America en una ronda extra de despidos de empleados.

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Una alerta de WhatLayoff prendió las alarmas respecto a esta noticia. Nos dejó saber que la empresa de Sonic decidió eliminar 61 puestos de trabajo en dos oficinas en Irvine, California. Estas representan el 10% del total de su plantilla de trabajadores en Estados Unidos.

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AEGIS, el sindicato de trabajadores de Sega of America, reaccionó a la noticia reportando que han estado «peleando» contra estos despidos desde noviembre de 2023. Sus esfuerzos lograron duplicar el número de puestos de trabajo salvados —inicialmente se iban a despedir aún más empleados— e hicieron que los trabajadores temporales que saldrán reciban una liquidación económica. Esto demuestra la importancia de los sindicatos de trabajadores.

Through our union efforts, we’ve been able to more than double the number of saved jobs, and to offer severance to our temp workers.

(3/5)

— AEGIS-CWA 💙 #UnionizeSEGA (@takesAEGIS) January 31, 2024

La noticia de los despiudos en Sega of America llega pocos meses después de la cancelación del juego como servicio HYENAS y la adquisición del estudio de juegos móviles Rovio —creadores de Angry Birds— por más de 700 millones de dólares.

La industria de los videojuegos aprovechó las ganancias que tuvieron durante la pandemia de COVID-19 para un crecimiento sin precedentes. Ahora que economía se estabilizó, las empresas están pagando por sus malas decisiones. No pueden soportar su propio tamaño sin enojar a sus accionistas, lo que está causando despidos en masa. No es la única razón detrás de esta epidemia que está dejando a miles sin trabajo, pero es una de las más claras.

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Etiquetado:sega
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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