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Super Mario RPG: ¿dónde están los amuletos de las 3 apariciones?

Pesadilla antes de navidad.

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Al llegar a Monstroburgo en Super Mario RPG, una de las residencias está compuesta únicamente por una cama en el centro. El mensaje colgado invita a Mario a echarse una siesta, que puede hacer al interactuar con el hongo en la esquina. En aquel momento hacen acto de presencia las 3 apariciones: Guadañero, Huesitos y Boo. Estos envían a Mario a través del mundo para buscar tres amuletos, únicamente con pistas que cada uno de ellos provee.

Es una tarea opcional, pero de cumplirla, obtenemos un interesante accesorio.

Dónde están los amuletos de las 3 apariciones en Super Mario RPG

Guadañero: mi amuleto está detrás de una flor de madera.

Debes dirigirte a Rosedal para encontrar el amuleto de Guadañero detrás de la señal de bienvenida en forma de flor. Los amuletos no se pueden ver, pero con presionar el botón de interacción es suficiente. Un mensaje señalará cuando hayas obtenido la reliquia.

Huesitos: mi amuleto está debajo de una cama verde.

La única cama verde de todo el mundo en Super Mario RPG es la de Mario, aunque bien podría tratarse de la cama de Luigi. Sabemos que Mario no se puede agachar ni nada por el estilo, pero con solo interactuar al lado de la cama podemos obtener el amuleto de Huesitos.

Boo: mi amuleto está entre una «O» y una «A».

El tercer y último amuleto puede pasar desapercibido si nos ponemos a pensar cuáles son los letreros que hay en los reinos de Super Mario RPG. Con solo ir a la Isla de Yoshi y presionar el botón de interacción en la mitad de la palabra GOAL, en la pista de carreras, daremos con el amuleto de Boo.

Ya con los tres amuletos, regresamos a Monstroburgo y volvemos a acostarnos en la cama a esperar la visita nocturna de las 3 apariciones. Guadañero, Huesitos y Boo felicitarán a Mario y dejarán entre el inventario de accesorios la Medalla espíritu. Gracias a esta medalla podemos duplicar el poder defensivo durante el combate.

Si equipamos la Medalla espíritu a una Peach con buen nivel y puntos máximos de vitalidad, además de un Caparazón lento como armadura, obtendremos un personaje defensivo invaluable. Su velocidad cae a cero, pero la ventaja de una sanadora tanque lo vale.

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